Суть бага заключается в том, что если использовать авторакетный процессор то между залпом и зарядкой ракет есть определенный промежуток времени примерно в 3 секунды,когда ракеты не заряжаются а ракетомет "остывает". и если выключить авторакетный процессор и самому нажимать на запуск ракет ракетомета то во время 3-секундного ожидания ракеты будут заряжатся а к концу остывания у вас будет как минимум 3 ракеты которыми можно стрельнуть, таким образом можно стрелять практически без перезаядки
баг с HST-2
Страница: 1
Сообщений 1 страница 1 из 1
Страница: 1